ポケットモンスター ハートゴールド(15)
ゲームID: IPKJ A587D7CD

├とくこう 固体値
備考: 「マーキングで固体値変更 + 敵ポケモンの個体値固定」コードと併用してください。
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1206EBAC 0000201F

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1206EBAC 0000201E

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1206EBAC 0000201D

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1206EBAC 0000201C

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1206EBAC 0000201B

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1206EBAC 0000201A

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1206EBAC 00002019

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1206EBAC 00002018

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1206EBAC 00002017

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1206EBAC 00002016

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1206EBAC 00002015

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1206EBAC 0000200E

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1206EBAC 0000200D

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1206EBAC 0000200C

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1206EBAC 0000200B

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9
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8
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7
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6
1206EBAC 00002006

5
1206EBAC 00002005

4
1206EBAC 00002004

3
1206EBAC 00002003

2
1206EBAC 00002002

1
1206EBAC 00002001

0
1206EBAC 00002000

└とくぼう 固体値
備考: 「マーキングで固体値変更 + 敵ポケモンの個体値固定」コードと併用してください。
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1206EBC0 0000201F

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1206EBC0 0000201E

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1206EBC0 0000201D

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1206EBC0 0000200E

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1206EBC0 0000200D

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1206EBC0 0000200A

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1206EBC0 00002009

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7
1206EBC0 00002007

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4
1206EBC0 00002004

3
1206EBC0 00002003

2
1206EBC0 00002002

1
1206EBC0 00002001

0
1206EBC0 00002000

相手ポケモンのレベル変更
備考: まず、出てくるポケモンのレベルをアイテムを捨てる個数で指定。次にアイテムを捨てる個数のところに出したいレベルを入れて、Lを押しながらAで決定するとレベルが設定される。なお、実際には捨てなくてもよい。100より大きな値を入れると本来のレベルになる。
521FE280 00800192
021FE28C FE02F60D
02000600 2A004904
02000604 2A64D008
02000608 700ADC06
0200060C 704A2222
02000610 46C04770
02000614 0206D89C
02000618 600A4A01
0200061C 46C04770
02000620 1C289A12
94000130 FDFF0000
021FE28C F9B8F602
D0000000 00000000

サファリゾーンでブロック置いてなくても追加ポケモンが出てくる
52096DC0 7C001808
02096DC4 1C092800
12096DDC 0000E009
D2000000 00000000